ミトラスフィアどこかなつかしい攻略まとめ

当サイトはミトラスフィアの攻略をメインとした2チャンネルのまとめサイトです。攻略のみならずミトラスフィアに関する雑談やネタ記事などまとめていますのでよろしくお願いいたします!!

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タグ:スコアアタック

no title


53
:2018/10/01(月) 20:26:55.71 ID:
盾だけど、高火力自慢したい魔と剣は勝手にヘイト取って自滅しちゃってるよね
本当に上手い人はヘイト取らずに盾が硬くなってヘイト固定してからブッパするよね、ホントに有り難い
55:2018/10/01(月) 20:28:57.04 ID:
>>53
やっぱそういうことね、なんでこんな死人だらけにって思ってたわ
ヘイト固定するころには剣魔が死んでるし、ヘイト先にすると下手すれば自分も危ないし
58:2018/10/01(月) 20:43:25.28 ID:
スコアアタックでヘイト固定なんて待たないだろ
つか野良でも4、5手で半壊しねえ?
クリア目的なら下スコアが欲しいなら本体をさっさと落とすだけ
倒れてる火力は慣れてないか脳筋なだけだぞ
61:2018/10/01(月) 20:55:48.55 ID:
>>58
こっちが半壊することのほうが多かったぞ
58:2018/10/01(月) 20:43:25.28 ID:
スコアアタックでヘイト固定なんて待たないだろ
つか野良でも4、5手で半壊しねえ?
クリア目的なら下スコアが欲しいなら本体をさっさと落とすだけ
倒れてる火力は慣れてないか脳筋なだけだぞ
61:2018/10/01(月) 20:55:48.55 ID:
>>58
こっちが半壊することのほうが多かったぞ
59:2018/10/01(月) 20:52:13.96 ID:
野良で高火力揃うとヘイト云々前に下雑魚消えてるし下がらずガンガン攻めるのが正解なんだな
しかしlv60~70の詐欺火力ばかりで疲れる


62:2018/10/01(月) 20:56:38.81 ID:
まあ仮にもスコアアタックだからね
2手目か3手目にはグランツでもなんでも入れるべき


64:2018/10/01(月) 21:06:13.36 ID:
ヘイト関連はグラン探索天海の話だろ
SAはバフデバフ火力で沈めるか沈められるかの二択




87:2018/10/01(月) 23:19:21.90 ID:
盾さん…wちゃんとヘイト取ってやくめでしょ




91:2018/10/01(月) 23:32:01.11 ID:
天海SAも最初のオルガは盾が盾してたのに今は盾してないしなんなんだろ
123:2018/10/02(火) 10:07:35.25 ID:
>>91
グリム弱すぎるからSA回ししてるやつが混ざってるんじゃね?
野良でも火力弓が問題なさそうなら盾聖も魔導具投げた方がはやいからな
これまでの天海は野良でやると耐久要素あったけど今回は通常SAとかわらないし




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d


46
:2018/10/01(月) 19:57:30.81 ID:
今から始めるけど人権課金ゲーなんか
無課金でも楽しめるということをレビューで書かれてたし
やってみるだけやってみよ

雰囲気はめっちゃ良さそうなゲームだな
50:2018/10/01(月) 20:06:30.48 ID:
>>46
普通にやるだけなら問題ないが
スコアアタックとか天海とかグランバトル4になると
現実に引き戻される

石貯めて気長にやるといい
47:2018/10/01(月) 20:00:34.84 ID:
散々言われてるけど無課金でも高望みせずに堅実にやって行けば十分楽しめる
身分不相応に高望みしてる人が声高に騒いでるだけ
49:2018/10/01(月) 20:05:52.58 ID:
暇つぶしに何かやりたいなーっと探してたら雰囲気良さそうだったので
スレにきたのだけど、ガチ勢と同じ土俵にあがらなければそこそこ楽しめるんだね

レスありがとう、ぼちぼち気軽に楽しむことにする

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hy



494
:2018/05/26(土) 00:52:55.70 ID:
剣ってスコアアタックのキャップ調整、なに残しとけばいいんだ?
星3堤下と星1ストーン剣は聞いたことあるんだがイマイチわからん
495:2018/05/26(土) 01:08:48.32 ID:
>>494
メモ帳に残ってたのコピペ、多分上から比率高い順で数字がレアリティ。メイン枠だと比率変わるから注意 属性もごちゃ混ぜ
あと全て正しい保証もないのでキャップクエでダメージが変わるか最終確認必須

物攻補助
4スパイクボール
3ダークインパルス
エンバーブレイド
3ウッドイーター 3ブロンズソード 3スパイクボール
1ワーフレイム 1ストーンスナイパー
3ミスリルブレイド 3スチールブレイド 3ホーリーバスター 3ホーリースティレット 3ストーンエッジ 以下略
499:2018/05/26(土) 02:15:59.11 ID:
>>495
あーりーがーとぅーす!
流石にゼロから調べるのはアレでね…
大変助かる

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about-300x300


533
:2018/04/23(月) 20:53:53.58 ID:
ウパインカップ見かけたら即リタでええんか?
538:2018/04/23(月) 21:01:41.98 ID:
>>533
逃げるボイスとか使ってまともな奴に知らせてくれるなら全然いいと思う



542:2018/04/23(月) 21:19:01.48 ID:
アップデートする度に重くなってるし過疎が加速するうー
543:2018/04/23(月) 21:28:55.29 ID:
明日のメンテでも重いままならアナデン触ってみるかな
546:2018/04/23(月) 21:37:51.81 ID:
>>543
キャンペーンあるから今すぐやれ
いつまでか忘れたけど、ホントすぐだし
あと、ミトラスとはまったく競合しないから安心だぞ

ミトラスはスコアアタック終わったらまた凪期間じゃろ?暇じゃろ??
553:2018/04/23(月) 21:53:55.68 ID:
>>546
ストア見たら25日までっぽいな、明日でいいや
横持ちらしいからすでにかなり興味薄れてるけど



555:2018/04/23(月) 21:57:41.94 ID:
アナデン大好きだけどこのゲームのユーザー的には合わなくねぇか・・
あれは据え置き、買い切りゲーと思ってやった方がイイし趣向違うような

あ、自分はアザミ攻略の為今頑張ってるんで・・
557:2018/04/23(月) 21:59:16.45 ID:
クソっ、アナデンよりアナデンスレの方が気になってきたじゃねーかw 
562:2018/04/23(月) 22:05:55.14 ID:
ゴールデンウィーク前にミトラスカフェ行くかなー
過疎ってるほうが落ち着く

>>553
チュートリアルが長いんよ
リセマラでなれたら短いけど、初見は30分かかるかも

>>555
合わないってか、何一つ被らない気がするから喧嘩しなくて済む
583:2018/04/23(月) 22:37:11.61 ID:
>>562
あー、確かに被らないね・・片やソロゲー、片やマルチゲーだもんな
比較にならない分ある意味勧めやすいか成程
うー、天冥上げまでいくとやる事大分終わってそうね

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ミトラ しんどい


768
:2018/04/02(月) 20:14:55.85 ID:
SA強い人と行くとモチベ下がるな
必要とされなくて虚しい
769:2018/04/02(月) 21:02:55.11 ID:
>>768
SAは盾の動き求められんからバナナやらあっても初回からずっとモチベゼロ
マンネリだしいい加減にタイム以外の加点要素入れて欲しい
771:2018/04/02(月) 21:24:56.69 ID:
>>769
全くもってその通り
スコアアタックの名前負けしてるよね、ただのタイムアタックだと実装当時からずっと言われ続けてるのに変えようとしてない

完全な運営の怠慢だよ、改善する気が0にしか見えない
770:2018/04/02(月) 21:18:36.17 ID:
強い人とやると萎えるけど、
底まで辿り着きたいって欲と、
課金しないと辿り着けないって萎えと、
でもそれなりに多々変えたって喜びと、なんかいろいろ感じるわ
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201:2018/03/19(月) 19:13:37.32 ID:
ランク20でも野良スコアアタックでそこそこ上にいけるのな
no title
213:2018/03/19(月) 19:52:06.72 ID:
>>201
弓なら寄生枠出来るからわりと容易いだろうね。
火力なら絶対無理(特に剣)
228:2018/03/19(月) 20:10:21.87 ID:
>>201
どうでもいいけど夜中にSAで会った気がするう 
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ミトラスフィア うー


354
:2018/03/16(金) 10:27:49.75 ID:
うー!がスコアアタック新仕様をテキトーに検証したう!

結果論、スレの話し通り、レベル1のステータスが高いものを優先で良さそうだう!
もしかしたら戦闘力高くなるほど変わるかもしれないけど、戦闘力2万、制限2万で試したら、レベル1ステータス優先でいいと思う結果だったう!

武器 ファントムスカル、ボトルのみ
右上上 補助防具なし
右上  補助防具 レベル1物攻18のみ
右下  補助防具 バレンタイン✕6 エールデ✕4
右下下 補助防具 トレーネ+✕2 カース+✕4 エールデ✕4
no title
356:2018/03/16(金) 10:29:45.17 ID:
>>354
ステータス高いってなに?
357:2018/03/16(金) 10:31:13.09 ID:
いい装備使えってことだろ
359:2018/03/16(金) 10:33:28.14 ID:
>>357
初心者か?
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no title


184
:2018/03/15(木) 16:57:09.03 ID:
スコアアタックの計算式、未だにわからん頓珍漢なオレ…
とりま武器はレベル1で見てるんでしょう?
それしかわからん


188:2018/03/15(木) 17:04:34.21 ID:
極意は加算されない
つまり無関係

装備は全部レベル1扱い

武器防具のスキルレベルはキャップ対象外

この辺りおさえとけばいいよ
199:2018/03/15(木) 17:29:21.28 ID:
>>188
キャップこれになったのに
未だに割合割合言ってる奴も多くて驚く
そりゃ割合高いに越したことは無いが
魂装備は前と違って火力落ちるぞと
200:2018/03/15(木) 17:32:45.47 ID:
>>199
補助だけならステ変動しないのに火力下がるわけないやん
216:2018/03/15(木) 18:30:41.14 ID:
>>200
ゴンベル相手に試してみ
剣の話だが補助でも魂とマスタークラウンでダメージ差出るから 
237:2018/03/15(木) 20:19:06.30 ID:
>>216
それはマスクラで全体の割合が上がってる結果値になってるだけやから
魂が原因で下がるわけじゃないよ
209:2018/03/15(木) 17:52:21.45 ID:
>>188
せぇぇぇえええんくすっ!
防具装飾もレベル1換算なのね
確かにダークメイジコートの話を上位者が出した時点で「?」だったから合点がいったわ
マジありがと
260:2018/03/16(金) 00:58:01.39 ID:
>>188 を見て
>>259
262:2018/03/16(金) 01:10:22.56 ID:
>>260
すまん、見てもいまいちよくわからないんだが、
例えば全部の武具lvMAX状態で戦闘力22000程度の時に、
全部の武具のlvが1になったとしたら、戦闘力はたぶん20000切ると思うんだがその時はどうなるの?
仮に全武具lv1のステが17000くらいだったとしたら戦闘力17000で参加することになってしまう?

それとスキルlvは対象外ってことはスキルlvで上がる戦闘力もキャップ対象外で
普段は上げる意義の薄いブロンズソードとかもスキルlvは上げた方がいいってこと?
268:2018/03/16(金) 01:32:38.95 ID:
>>262
まずステの合計された戦闘力は無視して下さい。
キャップ反映されるのは装備されてる(補助も含む)装備がレベル1の時の基本ステで全部足された物から計算
計算された合計が2000やとしたらキャップの戦闘時は20000に上がって計算されています

スキルレベルで上がる戦闘力は繁栄されないので上げるのは上げて下さい
ちなみに自分はブロンズ剣のスキレベは上げません。後何千ダメあればとかで赤石余ってたら上げるか悩むぐらいです
269:2018/03/16(金) 01:34:47.33 ID:
>>268
キャップが20000の時

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